Saint Azamina
DARK 10

Saint Azamina

Thánh Azamina
  • Archetype:
  • Azamina

  • ATK:
  • 0

  • DEF:
  • 4000

  • Lượt xem:
  • 6411




Hiệu ứng (VN):

2 quái thú Cấp 6 hoặc lớn hơn (1 Fusion + 1 Synchro)
Đối thủ của bạn không thể chọn mục tiêu là các lá bài trong sân, Mộ hoặc loại bỏ của họ, hoặc lá bài này trên sân, với các hiệu ứng của lá bài. Đối thủ của bạn nhận bất kỳ sát thương chiến đấu nào mà bạn phải nhận. Nếu lá bài này được Triệu hồi Fusion trong lượt này (Hiệu ứng Nhanh): Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt 1 quái thú "Azamina" Cấp 9 hoặc thấp hơn từ Deck hoặc Extra Deck của bạn. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "Saint Azamina" một lần mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

2 Level 6 or higher monsters (1 Fusion + 1 Synchro) Your opponent cannot target cards in their field, GY, or banishment, or this card on the field, with card effects. Your opponent takes any battle damage you would have taken. If this card was Fusion Summoned this turn (Quick Effect): You can Special Summon 1 Level 9 or lower "Azamina" monster from your Deck or Extra Deck. You can only use this effect of "Saint Azamina" once per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Boss/End-boardĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
61± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 59
Bộ bài 63

Saint Azamina — Đánh giá Mức độ mạnh

Điểm cuối: 61 ± 6 · Mức tin cậy: Trung bình

  • Tự thân: 59 · Úp lá bài: 63 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Boss/End-board · Vai trò thứ Cấp: Floodgate/Control

Tại sao nó đạt điểm ở đây

Saint Azamina là một cơ thể Fusion mà giá trị của nó là bảo vệ thay vì chuyển đổi: hiệu ứng của nó khiến nó không thể bị đối phương chọn vào các hiệu ứng của lá bài và chuyển hướng sát thương chiến đấu về phía đối phương, nên nó sẽ ở trên bàn cờ một lần khi nó hạ cánh. Hiệu ứng xây dựng bàn cờ duy nhất của nó, một lần Triệu hồi đặc biệt nhanh của một Azamina Cấp độ 9 hoặc thấp hơn sau khi gọi Triệu hồi Fusion, là một cơ thể bổ sung đơn lẻ, và hai bàn cờ đã được ghi nhận mà nó xuất hiện trong mang chỉ số sức mạnh thấp (24 và 32). Sự hiện diện cao của nó trong bộ lá bài (400 trong 400 bộ lá bài, trung bình 1.12 bản, 59 hệ archetype) xác nhận rằng nó là một thành phần đáng tin cậy trong hệ sinh thái Azamina nhưng không tự tạo ra điểm; cơ thể DARK Cấp 10 và DEF 4000 không được tính điểm, và như một cơ thể nguyên liệu nó không có sử dụng được quan sát.

Điểm theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 50 Cần một Fusion cùng với một Synchro (gọi Extra Deck) và xuất hiện trong tất cả 400 bộ lá bài với trung bình 1.12 bản, nhưng không có lá bài đưa vai trò combo đánh dấu nó là tìm kiếm hoặc starter (được quan sát, suy luận cho độ tin cậy đường chơi).
Combo & Chuyển đổi 45 Hiệu ứng nhanh của nó thêm một Azamina Cấp độ 9 hoặc thấp hơn mỗi Triệu hồi Fusion, và cả hai bàn cờ mẫu đều cho thấy chỉ số sức mạnh 24-32 mà không có vai trò boss hay monster cuối (được quan sát).
Nguồn lực Tài nguyên 40 Không có draw, tái nạp hoặc phục hồi chi phí banish trong hiệu ứng; Triệu hồi đặc biệt là một cơ thể miễn phí thay vì lợi thế lá bài, và netCardAdvantage là 0 trên cả hai bàn cờ (đã kiểm chứng, đã quan sát).
Tác động Hiệu ứng & Tương tác 65 Không thể bị đối phương chọn vào các hiệu ứng của lá bài và chuyển hướng sát thương chiến đấu cung Cấp sự bảo vệ thay vì hủy bỏ hoặc loại bỏ, điều này mạnh mẽ cho bàn cờ của nó (đã kiểm chứng, suy luận cho khả năng tiếp cận thực tế).
Lợi ích Nguyên liệu 25 Cơ thể Illusion DARK Cấp 10, nhưng vai trò nguyên liệu count là 0 và không có bằng chứng sử dụng nguyên liệu tồn tại, nên giá trị của cơ thể chưa được chứng minh (được quan sát, suy luận về sự phù hợp nguyên liệu bị giữ ngoài điểm).
Kiên cường & Linh hoạt 70 Miễn dịch chọn mục tiêu trên bàn cờ và một lần Triệu hồi đặc biệt mỗi lượt cho phép lá bài và bàn cờ của nó sống sót qua các lượt chống lại tương tác chọn mục tiêu (đã kiểm chứng, suy luận).
Hiệu quả Xây dựng Úp lá bài 60 Một bản gốc (thường 1 bản) với không có điều khoản về garnet hoặc brick trong hiệu ứng, mặc dù nó cần một Fusion và Synchro trên bàn cờ và nằm trong Extra Deck (đã kiểm chứng, suy luận).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0.7 Boss/End-board + 0.3 Floodgate/Control. Tự thân ≈ 59, Úp lá bài ≈ 63, Meta = tạm thời. Thêm: không có. Công thức cuối: 0.40Tự thân + 0.60Úp lá bài

Điểm mạnh

  • Không thể bị đối phương chọn vào các hiệu ứng của lá bài trên bàn cờ, giúp bảo vệ bàn cờ của nó khỏi tương tác chọn mục tiêu
  • Chuyển hướng sát thương chiến đấu về phía đối phương, nên tấn công không làm mòn người điều khiển
  • Xuất hiện trong 400 trong 400 bộ lá bài gần đây trên 59 hệ archetype khác nhau, cho thấy khả năng di chuyển rộng
  • Quick Triệu hồi đặc biệt thêm một cơ thể Azamina nữa sau khi gọi Triệu hồi Fusion

Điểm yếu

  • Bằng chứng combo mỏng (2 bàn cờ) và không bàn nào đánh dấu nó là starter, searcher, nguyên liệu hoặc boss
  • Chỉ số sức mạnh trên các bàn cờ trung bình 28, nên nó không thêm nhiều chuyển đổi trên chính nó
  • Không có lợi ích tài nguyên: đóng góp lợi thế lá bài về mặt card thực chất bằng 0
  • Yêu cầu một Fusion và một Synchro trên bàn cờ trước khi có thể gọi nó lên bàn

Chống đối / điểm nghẽn

  • Hiệu ứng của đối phương không chọn mục tiêu (loại bỏ bàn, hiệu ứng đại lượng không chọn mục tiêu)
  • Loại bỏ dựa trên chiến đấu, vì việc chuyển hướng sát thương chiến đấu không vô hiệu hoá tấn công
  • Hiệu ứng trên bàn cờ hiệu ứng lên vùng thay vì trực tiếp vào lá bài

Cách sử dụng tối ưu

Boss/End-board. lá bài Úp: Azamina, Diabellstar, White Forest. Bản đề xuất: 1.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Đã xác nhận: Văn bản lá bài: không thể bị đối phương chọn vào các hiệu ứng của lá bài trên bàn cờ, chuyển hướng sát thương chiến đấu, một lần Triệu hồi đặc biệt nhanh của một Azamina Cấp độ 9 hoặc thấp hơn sau khi gọi Triệu hồi Fusion; Xuất hiện trong 400 trong 400 bộ lá bài, trung bình 1.12 bản, 59 hệ archetype khác nhau; Không có token banlist trong bằng chứng; giả định 3 bản
  • Quan sát: Hai bàn cờ combo đã ghi nhận cho thấy chỉ số sức mạnh thấp (24 và 32) với không có vai trò boss/hay monster cuối; Các đối tác trên cùng bao gồm Ash Blossom & Joyous Spring với Scale Synchro 86.2%; Sự tham gia StatisticsCard 100% trong 5 trong 6 hàng archetype
  • Suy luận: Vai trò ưu tiên bảo vệ đưa nó vào vị trí Boss/End-board với một vai trò thứ Cấp Floodgate; Tính hữu ích chung của nó qua các archetype cao nhưng đưa liền với hiệu ứng Azamina
  • Khoảng trống dữ liệu: Các lá bài đưa vai trò combo trống trên cả hai ví dụ; vai trò khởi đầu, vai trò được tìm kiếm và vai trò nguyên liệu đều bằng 0; Chỉ có 2 bàn cờ combo ghi nhận, nên chuyển đổi combo dựa trên một mẫu rất nhỏ; Lời hiệu ứng 'đối phương không thể chọn vào các lá bài trên bàn của họ, Mộ, hoặc banishment' được coi là đúng bởi hiệu ứng và cần được kiểm tra với hiệu ứng chính thức; Không có token banlist; giả định 3 bản; Không có xếp hạng top-card; dữ liệu top card rỗng; Không có bằng chứng sử dụng nguyên liệu cho một cơ thể Fusion











https://ygovietnam.com/
Top